怎么写小说开头
1.小说开头怎么写啊
这是我的一点经验,因为我也是一个喜欢写小说和看小说的人。
言情类的,一开始大多是一段主人公的内心对白。比如倒叙式的:“或许从那天开始,我就一直没有忘记过。”
比如直接的:青春是一首歌,当从他口中唱出时,忧伤,快乐或许就在那一瞬间取代了它所拥有的原本意义。又比如名言(俗语)开头,然后得出一个与众不同的结论:当xx听到老师说:“人尽可夫”时,她的心忽然猛地跳了一下。
她不是那种保守的女孩,也不是特立独行的愣头青。她喜欢一些尽可能轻快地旋律,就像她的生活一样。
她偶尔会将四周的朋友悄悄隔开,一个人躲在静静的小黑屋里,闭上眼睛,然后默默的流泪。但这回,她却忘记了控制自己,“啪”的一声从隔着三个正睡得满头大汗的网吧党后面站了起来:“不对!”夏末秋初那似有似无的微风从她白色的百褶裙上越过,划出一道道美丽的弧形。
身后望着那白色身影微微发呆的xx突然惊醒,带着一丝诧异地望着这个女孩······等等,等等可谓是取之不尽用之不竭。都市类的,可以从描写主人公小时候的家庭开始,顺便把故事背景交代一下。
也可以直接开门见山,将主人公的一些基本信息描写出来。类似于内心独白的那种。
举个例子,打个比方:阿黄出生在一个90年代的南方农村小山沟里。那时正是春末夏初的季节,田地里到处都开着一大片一大片的油菜花,黄灿灿的,这也预示着这今年又一个丰收的年岁。
所以,他爸也很高兴地给了他一个阿黄的小名。他出生的这个季节并不算好,但也正是因为经历过一个寒冬的考验,所以他从小就没生过什么病,虎头虎脑的······等等随意就好。
玄幻和魔幻类的,一开始大多是序章,写一些有关主人公的最终boss和他之前的死对头(死了或残了的对头)的信息并介绍一下这个世界的世界观,比如有什么牛叉的魔法师啊,神仙啊,等等的和职业等级的确定(这个也可以放在主人公大显牛叉(倒霉?废柴?等特性)的考试时候的说明)(说实话,我本人不喜欢什么等级,搞得好像是玩网络游戏似的,我砍你一刀,好,你死了,我就升级了。然后又砍谁一刀,好,又升级了······)但这也没办法,话说当年金庸先生写的武功都是几层几层的,我们又怎么能免俗呢?只是少用,淡化最好。
前面着重描写一些这个世界的历史和文化是有好处的。写几首诗什么的,玄幻也好,西幻也好,甚至穿越都可以。
而穿越就简单了,随你怎么写,反正烂摊子可以丢给那个世界的人,你只管把这个世界收拾好就行。比较经典的就是一出来描写主人公无比郁闷的心情和回忆。
(本来好好地在和基友窝在寝室里打dota,没想到一个闪电,闪瞎了屏幕和狗眼,而无比神奇的是基友发现自己也给闪没了······(开个玩笑,不过大致就是这样,那边有自己无比留恋的东西(基友,不是dota)而自己却与这些永远的告别了,还有什么比这个更郁闷的?))之后就是怀恨在心的主人公利用无比博学的现代科技型大脑征服这个位面和这个位面的女人了。当然这只是最经典或者说最俗的写法,你自己也可以写一些其他的,比如在这个世界开始了旅行,见识各种各样的东西,甚至参与了这个世界最伟大的历史,并最终得到了回去的方法,和阔别了20多年的基友重逢,从此幸福快乐的生活在了一起。
再就是对人物的描写,这个贵在传神,特别是那种一写起来就是好几百号人的小说,你不可能写出几百种描写人物外貌的语句,读者也不会接受。所以你得先在草稿纸上确定写出每个人的个性特点(记住“矛盾”是每个 重要 角色的性格特点,而 区别 只是或重或轻,而且只会表现在人物有意无意的所重视的情感上),以及他的口头禅?习惯性动作?特殊(y dang,阴沉,豪放等等)的语气?,然后就可以在名字或外号上动动手脚:比如说到大名鼎鼎的《射雕英雄传》里面的“老叫花子”谁都会想到:洪七公,还有“老顽童”:周伯通等等。
不然就可能会写得连自己都搞不清谁是谁了。
2.小说开头怎么写
【转】关于小说开头怎么写的问题 “第一,改变叙述的顺序,把后面精彩的卖点提前。
按一般作者的思路,写作时应该按照故事发生的时间顺序,一路顺叙下来,比如从主角小时候受人欺负,到他想不开自杀,然后再是主角得到奇遇,最后回到人间扬眉吐气……这类老套作品,还是有一定的受众的,但问题是,这种开头,会显得很无聊、很压抑,这样,就很难吸引住读者了。解决的办法很简单,就是把后面的奇遇或者别的卖点提前。
比如,正文一上来,就是主角得到法宝、学到仙术,然后,主角兴奋不已,逐渐陷入了沉思中,回忆起过去受的欺凌来……这样,就可以和原来一样,按部就班地叙述了,仅仅是在开头加了这么几句话,给读者一个盼头而已。类似的,也可以不写奇遇,而是以更后面发生的事情作为开头,甚至以结局作为开头,比如,开局就写主角踏上无敌舰队旗舰,踌躇满志,而同时,主角也有些恍若隔世的感觉,经过多年的奋斗,他终于从一个小兵,升到了人类联军总司令,想当年…… 第二,开局以突出主角的特殊,以此吸引读者。
这里的特殊,可以把主角设定成一个武学天才,什么东西一学就会,或者写主角身体特殊,练功一年等于别人十年。这样,显示了主角极大的潜力,其实也就是预示着主角的不凡,这样,读者就会比较乐意往下看了。
事实上,这里的特殊,不一定是要好的方面,不一定要写主角特别强、特别聪明、特别英俊,也可以是相反的方向,比如,写主角特别笨拙,到七岁都没学会说话、走路,或者写主角练功特别慢,别人几天就能练成的入门功夫,他练了十年都没练好。这类设定,看似与YY大流背道而驰,但在这个大环境中,读者读到这类开局,也同样会有期待,因为他们知道,主角这么笨,一定是有原因的,或者之后一定会有奇遇。
这类开局,最好配合第三点来写。 第三,描写主角出生时的异象。
这点和上述类似,只是上面着重体现主角本身,而这里则是强调外界环境。比如最老套的,主角出生时,电闪雷鸣,风云变幻。
这种手法虽然恶俗,但也颇为有效,很容易就让读者知道,主角肯定不凡。或者,可以写主角出生时,引发了几位强者的大战,或者,写天界某人俯视人间,摇头叹息,又或者,写一个算命先生,掐指一算,脸色大变…… 第四,在正文前面加上简短的引子。
如果作品很难在开局显示卖点,又不太适合倒叙的话,可以考虑在正文前面加个引子。有两种类型的作品,是特别适合这种手法的。
一是以特殊的法宝或功法贯穿全文的作品,这类作品,就可以用一个简短的引子,描写一下几百年前,几万年前,某古人得到法宝后,是多么的强大,然后笔锋一转,来个数百年后,正文开始,主角是个小人物,无意中得到一个怪东西……这时候,主角可以不知道这就是个神奇的宝贝,通过对它的描述,读者都会明白,主角发达了,这样,推动读者继续往下阅读的动力就已经产生了,哪怕主角暂时没有摸索出宝贝的功用,读者也会保持一段时间的阅读兴趣。类似的,武功秘诀也一样,当主角得到秘笈时,不一定要立刻学会,也可以随便看着玩,甚至随意往家里一放,这样,读者的胃口同样会被吊起来。
而另一类适合这种手法的作品,则是那种拥有玄幻元素,但作品开局暂时不便体现的那种,这类作品,开局有可能会是比较平淡的现实生活,很容易将那些期待着看玄幻情节的读者赶跑,这时候,就可以加个小小的引子,让两个强者打上一架,或者让某个强人显示一下超人的本领。这样,读者就会知道这本书的性质,作品也能留下真正喜欢该类作品的读者了。
这里要注意的是,这种引子,一定要简单精练,要用尽可能少的文字来叙述,比如描写打斗场面,用一两句话就足够了,千万别以为激烈的打斗能吸引住读者,如果作品情节已经展开,人物形象已经丰满,那么高人气的主角参加的战斗,或许能成为卖点,但在什么都没有交代清楚的开头,对读者来说完全陌生的人物,是不会引起任何共鸣的,而翻江倒海的武功,读者也都见得多了,并不稀奇,所以,这个引子,千万别写长了,把这么一两个信息透露出来,它就完成了它的使命了。 以上四种,是新人可以考虑的增加开篇吸引力的手法。
其实另外还有一种,就是靠文字、靠贴近生活的描写、靠幽默感等来吸引读者,只是这类作品需要作者本身的文字功底和阅历,不太适合新人使用,这里就不多说了。 事实上,并非所有的作品都需要一个开门见山的、一开场就显示足够卖点的开局。
比如穿越、重生、移魂等类别的作品,它们有其特殊性,它们的卖点,是可以在作品正文之外体现的,一个书名,或者是一个简介,就足以告诉读者,这是本现代人穿越到某个朝代的架空历史小说,或者这是本转世重生,再现人生的作品,这一信息,本身就已经是个卖点,让读者知道,这书的看点大致会在哪儿,所以,这类作品有个平实的开头,或者是千篇一律的开头,其实还不算致命。 类似的还有同人类作品,尤其是武侠同人。
基本上,这类作品和上述情况类似,只要在书名等地方透露出同人作品的信息,自然就能将这一类作品的读者吸引住,这样,有个不算精彩的开头,虽然同样是很不。
3.小说的开头怎么写
一个好的开篇是一部小说成功与否的敲门砖,值得最高程度的重视。
提供几种主要思路。
1、单刀直入
主要人物要出现,要么主角,要么主要的对手(一号配角)。
主要人物的主要个性(吝啬、儒雅、霸道。)要亮出一隅,且足够鲜明
这样开篇,成功了一半
2、代入
主要人物的出现要让目标读者有代入感。
比如,以五十-六十岁的知识分子群体为读者的小说,那么,对六七十年代上山下乡你得做功课,你得懂。情节的设置就要将那种无奈与彷徨又满怀回城的期待写出来,读者心同所感,自然会被吸引。
又比如,你要给大中学生看,写一个95后脑残,就得实实际际地将说话不靠谱、思考不靠谱、做事奇葩给表达出来。
3、别让配角抢戏
配角有时候很重要,可以花笔墨多加描写,但不要在开篇抢戏
4、冲突的序曲及时到来
你可以直叙,可以倒叙,甚至可以蒙太奇。..
但一定要将期待感营造出来。这就需要将故事的矛盾冲突尽量早一点交待。
哪怕是超长篇网文,也需要一个冲突的引子。
这个冲突多以欲而不为主。
例:
或者主角太帅了却就是找不到对象
或者主角太困难了就是找不到钱
或者主角被人害得太惨了就是报不了仇
或者主角很圆满,却马上就要被人干掉了
或者一个幸福的家庭闯入了一个陌生人,面临土崩瓦解
5、金手指
如果是网文写作,主角的金手指尽量在开篇的2-3万字里亮出来。
金手指就是主角的奇遇(异能、外挂等),可理解为主角的作弊器,是网络小说通用的”光环“。
比如《仙魔变》里的林夕,大脑里有个轮盘,可以将时间倒回去十分钟。
6、不要灌水
这一点见仁见智:文笔好也少说废话,能用十个字写清楚的,不要用十一个字:
例:皇帝脸色发青,看着一众大臣,声色俱厉:。..看看某些人怎么写的:“皇帝正襟危坐,苍白的脸色泛出阵阵青色,看着金銮大殿下站着的数十个唯唯诺诺战战兢兢的大臣,以一种无比肃杀的语气,说道。.”
4.小说如何写好开头
其实很不错啊,不过还是赞成他们说的宿树的言行举止与他的年龄不相称,“宿树和村里的其他人一样,连什么是巫力都没听说过,更别谈使用了。”
可见,主人翁根本没有接触过这种战乱和救人的情况。 如果写成有个大人带着他的话效果或许更好,让他开始了解、感受这种情况、认识这个世界,再受启发。
开始没有交代时间、地点其实对于你的作品来说更好,因为你提到“巫力”,可见这是一个以灵力和巫力为争霸的时代,“巫力”一词昙花一现,更加能够激起我们的欲望想知道这是个怎样的灵力和巫力的世界。如果直接交代出来就更加没有悬念,所以不要听欧米25的乱吹。
不过你最好确定一下主人翁将来的性格,不然的话我们的意见对你来说也没有多大作用。按你的主人翁独立出场,将来的性格绝对不会和我说的有个大人带着他这种情况出现导致的将来性格相似。
5.怎样写小说开头
我觉得,写小说不光是开头的问题。
在当今小说泛滥的年代,越来越多的小说慢慢都忽略了创作技巧,盲目地追求快感、发泄、滥竽充数等现象也越来越多。 文笔再好,语句再华丽,情节再夸张,那都只是表面的,犹如一个帅哥、美女,这类小说可能一开始很吸引人,但接下去,能不能把那批读者留住就要看作者真正的本事了。
我认为文章离不开人性,据我所知,当今最热门最受欢迎的动漫,往往是那些绘画水平一般,但在故事方面引人入胜的作品,特别是在人性方面塑造成功的作品;而那些绘画水平已达到“大师”级的,就因为故事方面无法满足读者的要求而被打入冷宫的作品很多。举例,比较成功的动漫作品《高达》,主要描述了战争的本性――是因为强大的力量才带来战争还是因为需要和平才需要力量来维护和平?战争是对是错一直是大家寻找的问题。
它把战争描述的淋漓尽致,更是运用战争衬托出人性的多面现象。所以,日本《高达》系列的动漫一直高居榜首。
现在我们来讨论小说的创作技巧: 小说剧情是有节奏感的,它就像一首钢琴曲,它的旋律有轻、重、急、缓,曲子在缓和、温顺的时候,或激情、高昂的时候,都要经过深思熟虑的设计才可以完成。一个旋律很没的曲子,听起来会很舒服、感动。
但如果曲子是杂乱无章、不和谐,听起来就显得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表达什么。曲子有抑扬顿挫,那故事的结构也是一样的。
一、人物个性的刻画 1、人物表现的要素有: a、独有的表情 b、习惯的动作 c、常用的对白 d、思想 y、意念和欲望 f、弱点和缺陷 g、角色的好恶习性 2、这些要素的运用: 以上要素都可以当作创作的工具,这些工具一定要善于运用,你可以将这些设定条列出来,然后有表现的部分做出记号,比较重要的个性部分,应该要不断重复的表现出来,以加深读者对角色的印象。 二、配角的运用和衬托 有那么句笑话,帅哥美女总喜欢跟比自己丑或矮的人呆在一起,因为那时衬托。
故事创作也一样,也需要这种衬托,特别是配角的衬托,不断地运用配角来衬托主角,全力将你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是为衬托主角而设定出来的。
1、配角的类型: 正面――导师型、爱慕型、协助型 不确定――神秘型、竞争型、丑角型 负面――陷害型 2、协助型:时常和主角形影不离地出现,有难同当,有富同享的必备角色。 导师型:给予主角正确知识和观念的辅助角色爱慕型:主角心仪的对象,通常也会是(男)女主角,对主角心境影响很大,是影响整个剧情变化的重要角色。
神秘型:对主角会有明显的正面或负面影响,绝不会自己报上名来,通常他都会被神格化。 竞争型:实力一定不主角先占优势,但本身会对主角的隐藏实力感到兴奋或畏惧,不会阻碍主角的进步,反而会促进主角的成长,成为足以和自己竞争的对手。
陷害型:通常为了得到主角拥有的某样东西,或者是本身看主角不顺眼等不同理由,经常和主角作对,也是剧情中不可或缺的角色。 丑角型:常常会扯人后腿,作出很白痴、荒唐的事,为搞笑而声的角色。
3、每个角色都有他必要的功能,就象在线游戏一样,在你的剧情中必须不断地制造平衡,再将平衡打破,因此角色之间的互动也就相应的重要,正面的力量太强时,就表示危机感不足;负面的力量太强时,就表示主角的地位要崩溃。在这样的堆栈下不断地制造出高潮。
三、桥段的发挥和设定 1、对比法桥段:在主角的定位上,安排另一个桥段,与主角的设定做嫉妒的反差对比,这样的方式,容易让读者有一个度量的标准,更能突现出主角的不同。 如:一个走投无路的败家子遇到一贫如洗,但对未来充满希望的主角,两者产生极大的反差,更能衬托主角,塑造他的形象。
2、堆栈法桥段:把桥段的布局事先安排到一个高度,再将主角叠到这个高度上,自然主角就不费吹灰之力到达最高的位置。 如:一个传说中的剑客,,剑术相当精湛,没有任何人是他的敌手,一些挑战他的都在三招内被斩毙。
但是离奇的是,在对上一个不起眼的中年流浪汉时被一击打败了,而当众人崇拜他时出现了一个十七八岁的少年,流浪汉称他为师傅。 这样的范例说明了少年可能是更厉害的角色,背后或许有很多的想象空间,看是我们已经将这少年的能力和地位等级,运用其他人的力量拉到了一个非凡的高点。
3、陷阱法桥段:运用桥段将主角慢慢逼向绝境,让读者一直为主角的危机而担心,再进行一个大的转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落差,以突主角的能力。原则是,设定持续低潮的桥段,让转变过程迅速成为高潮,使主角能力加倍地突显。
比如:原本一直处在被欺负困境的主角,到最后才让读者知道,原来是主角一直在“大智若愚”,使得后期敌对方突然处在了下风。 四、善用伏笔 伏笔是作者为了表现某段重要的剧情,在先前便设了相关的桥段或提示,到故事进行了一个程度后,再将这个桥段或提示呼应出来的手法。
伏笔就象是一个隐藏的炸弹,它让剧情产生更多的变化,它的表现方式可能只有出现一次的画面,也可能是一段不经意的桥段,甚至有可能是一句。

