游戏代码怎么写
1.编程所写的代码 是如何变成游戏的
人能识别有意义的字母、数字组合,就是代码。
电脑机器只能识别0和1的二进制数字组合。人写的代码不能直接被电脑识别,需要一个翻译的过程,这个过程叫"编译",把对人有意义的代码转换为对电脑有意义的二进制码。
你看到的游戏画面是电脑理解了这些二进制码之后的结果。电脑根据二进制码来进行游戏图像渲染、处理玩家的键盘鼠标操作信息。
举个简单的例子吧,假设人写的代码如下: Action action = drawCar();boolean goLeftBool = getInputLeftArrow();if(goLeftBool){ action.setLocation(action.getLocation().getX()--, action.getLocation().getY());}这段代码大概意思是:画辆车,玩家按左,车往左走。编译之后形成下面这样的二进制码: 00101010100001010111110111011010100001011001010111011111011010000111010101010110001010111101101011000101010101010110110110101010101010101100101011110101010110101010101011101101110110100101110101011001010110110110101010001010101011其中每行代表源代码中的一句。
就像黑客帝国一样,哈哈。这样电脑才能理解。
当然,这是个例子而已,真正编译出来的二进制码比这个要多得多。
2.游戏排名功能的代码怎么写
java实现的简单猜数字游戏代码,通过随机数与逻辑判断来实现游戏功能
代码如下:
import java.util.InputMismatchException;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 产生一个随机数
int number = (int) (Math.random() * 100) + 1;
// 加入count
int count = 0;
// 在这里加入最大值,和最小值
int max = 100;
int min = 1;
while (true) {
// 键盘录入数据
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要猜的数据:(" + min + "~" + max + ")");
try {
count++;
int guessNumber = sc.nextInt();
// 判断
if (guessNumber > number) {
max = guessNumber;
System.out.println("你猜大了");
} else if (guessNumber < number) {
min = guessNumber;
System.out.println("你猜小了");
} else {
System.out.println("恭喜你,花了" + count + "次就猜中了");
// 问是否继续
System.out.println("请问还要继续吗?(yes)");
sc = new Scanner(System.in);
String str = sc.nextLine();
if ("yes".equals(str)) {
// 重写赋值随机数
number = (int) (Math.random() * 100) + 1;
count = 0;
max = 100;
min = 1;
} else {
break;
}
}
} catch (InputMismatchException e) {
System.out.println("你输入的数据有误");
}
}
}
}
3.我想问一下怎么制作游戏,编写代码什么的,详细点开看看吧~希望大
这很复杂,首先你得学会至少一种计算机语言并熟练掌握,如C语言、C++、java等等,不同类型的游戏需要掌握的东西也不尽相同,如网络游戏就需要你懂网络协议等一些专业知识,单机游戏相对简单一些,但也简单不了多少。
游戏引擎是由无数的代码程序组成的,它是一款游戏的核心所在,制作一款引擎不仅需要专业知识,还有大量的时间。
游戏不是那么容易做的,也只有不了解的人才想着自己一个人做一款游戏,推荐你去下载“RPG制作大师”,那就相当于一个游戏引擎,你去试着制作一款游戏,不需要你会编程,而且还有很多的教程以及游戏范例。
做游戏很难,它的难度与你想制作的游戏大小、画面精美程度、和游戏内容多少是成正比的,除非是那种flash游戏,但就算是flash游戏也不是三五天就能做出来的。相对来说“RPG制作大师”估计是最简单的游戏制作途径之一了。
如果你使用了“RPG制作大师”后还想用常规手段制作一款游戏的话,就说明你是个有非常毅力及恒心的人。
4.怎么制作游戏代码
看完这几本书你就会了
1。《C程序设计》清华大学出版社,谭浩强写的那本。
这个是最基础的C语言教材。
2.《C++ Primer》
这个是学C++的经典。
有了C的基础你就可以去学C++了,当然如果你觉得你意志力很强的话可以直接学C++。
有人说先学C在学C++会对思维有一些舒服,但是C++比较难如果直接学的话很可能会坚持不下去。先学哪个要根据你自己情况决定。
3.《windows游戏编程大师技巧》,《3D游戏编程大师技巧》
心急的话,看完前面两本九看是看这个吧
这两本书是同一个作者的,先看第一本再看第二本。这两本是游戏编程的经典之作。学游戏编程必须看这两本。
程序编写和AI里面都有。基本上游戏编程的内容这两本书里都有。

