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  • 程序设计知识点总结

    1.软件技术基础知识总结

    不知不觉中9周的《软件技术基础》 这门课课已经结束了,虽然时间有点短, 但这九个星期的学习中我却受益匪浅, 不仅让我系统的了解了许多计算机软件相关的基础知识和一些常用的系统软件, 还让我有了更科学的方法去分析一些软件方面的问题,这对于我今后的学习和工作都是有很大帮助的。

    下面来谈谈我对学习这门课的一点点心得。 首先,我们认识到了计算机对现在社会、生活的影响之重,我们要想灵活的应对以后生活中的各种问题,拥有一个好的计算机技术必不可少的,而要想真的学好计算机技术,我们首先就得对计算机的操作、工作原理和规则等有一个清晰的认识。

    如今仅仅掌握计算机语言并不能有效地使用计算机,我们必须掌握数据结构和算法方面的知识才能应对众多复杂的应用课题。刚开始学习数据结构时感觉它很抽象,而且感觉它没多大用处,后来发现不然,我们学习的是一些方法、思维,只有学会了这些我们才能解决一些非数值运算的程序设计方面的问题。

    以前我们用过数据库比如Access,但我们只是很基础的应用它们,并不懂它的创建和工作原理,自从学习了这门课,我才初步了解了数据处理和数据管理方面的一些知识,并学到了 SQL语言的一些基础知识,这对我以后更深层次的学习计算机技术打下了一个基础。 虽然这门课程已经结束,我们学到的也是很基础的一部分,但它对我们影响很深,让我们以后学习更简单了。

    当然我仍会继续学习各种关于计算机技术方面的知识,让自己有一个过硬的技术,去应对各方面的问题。

    2.程序设计总结

    通过本次课程设计,使我对《数据结构》这门课程有了更深入的理解。

    《数据结构》是一门实践性较强的课程,为了学好这门课程,必须在掌握理论知识的同时,加强上机实践。一个人的力量是有限的,要想把课程设计做的更好,就要学会参考一定的资料,吸取别人的经验,让自己和别人的思想有机的结合起来,得出属于你自己的灵感。

    程序的编写需要有耐心,有些事情看起来很复杂,但问题需要一点一点去解决,分析问题,把问题一个一个划分,划分成小块以后就逐个去解决。再总体解决大的问题。

    这样做起来不仅有条理也使问题得到了轻松的解决。 在这个过程中,我也曾经因为实践经验的缺乏失落过,也曾经仿真成功而热情高涨。

    生活就是这样,汗水预示着结果也见证着收获。劳动是人类生存生活永恒不变的话题。

    虽然这只是一次的极简单的课程制作,可是平心而论,也耗费了我不少的心血,这就让我不得不佩服开发技术的前辈,才意识到老一辈对我们社会的付出,为了人们的生活更美好,他们为我们社会所付出多少心血啊7a64e58685e5aeb931333264643731! 对我而言,知识上的收获重要,精神上的丰收更加可喜。让我知道了学无止境的道理。

    我们每一个人永远不能满足于现有的成就,人生就像在爬山,一座山峰的后面还有更高的山峰在等着你。挫折是一份财富,经历是一份拥有。

    这次课程设计必将成为我人生旅途上一个非常美好的回忆! 通过这次的课程设计我对于专业课的学习有了更加深刻的认识,以为现在学的知识用不上就加以怠慢,等到想用的时候却发现自己的学习原来是那么的不扎实。以后努力学好每门专业课,让自己拥有更多的知识,才能解决更多的问题。

    3.软件技术基础知识总结

    不知不觉中9周的《软件技术基础》 这门课课已经结束了,虽然时间有点短, 但这九个星期的学习中我却受益匪浅, 不仅让我系统的了解了许多计算机软件相关的基础知识和一些常用的系统软件, 还让我有了更科学的方法去分析一些软件方面的问题,这对于我今后的学习和工作都是有很大帮助的。 下面来谈谈我对学习这门课的一点点心得。 首先,我们认识到了计算机对现在社会、生活的影响之重,我们要想灵活的应对以后生活中的各种问题,拥有一个好的计算机技术必不可少的,而要想真的学好计算机技术,我们首先就得对计算机的操作、工作原理和规则等有一个清晰的认识。 如今仅仅掌握计算机语言并不能有效地使用计算机,我们必须掌握数据结构和算法方面的知识才能应对众多复杂的应用课题。刚开始学习数据结构时感觉它很抽象,而且感觉它没多大用处,后来发现不然,我们学习的是一些方法、思维,只有学会了这些我们才能解决一些非数值运算的程序设计方面的问题。 以前我们用过数据库比如Access,但我们只是很基础的应用它们,并不懂它的创建和工作原理,自从学习了这门课,我才初步了解了数据处理和数据管理方面的一些知识,并学到了

    SQL语言的一些基础知识,这对我以后更深层次的学习计算机技术打下了一个基础。

    虽然这门课程已经结束,我们学到的也是很基础的一部分,但它对我们影响很深,让我们以后学习更简单了。当然我仍会继续学习各种关于计算机技术方面的知识,让自己有一个过硬的技术,去应对各方面的问题

    4.程序设计总结

    通过本次课程设计,使我对《数据结构》这门课程有了更深入的理解。《数据结构》是一门实践性较强的课程,为了学好这门课程,必须在掌握理论知识的同时,加强上机实践。一个人的力量是有限的,要想把课程设计做的更好,就要学会参考一定的资料,吸取别人的经验,让自己和别人的思想有机的结合起来,得出属于你自己的灵感。

    程序的编写需要有耐心,有些事情看起来很复杂,但问题需要一点一点去解决,分析问题,把问题一个一个划分,划分成小块以后就逐个去解决。再总体解决大的问题。这样做起来不仅有条理也使问题得到了轻松的解决。

    在这个过程中,我也曾经因为实践经验的缺乏失落过,也曾经仿真成功而热情高涨。生活就是这样,汗水预示着结果也见证着收获。劳动是人类生存生活永恒不变的话题。虽然这只是一次的极简单的课程制作,可是平心而论,也耗费了我不少的心血,这就让我不得不佩服开发技术的前辈,才意识到老一辈对我们社会的付出,为了人们的生活更美好,他们为我们社会所付出多少心血啊7a64e58685e5aeb931333264643731!

    对我而言,知识上的收获重要,精神上的丰收更加可喜。让我知道了学无止境的道理。我们每一个人永远不能满足于现有的成就,人生就像在爬山,一座山峰的后面还有更高的山峰在等着你。挫折是一份财富,经历是一份拥有。这次课程设计必将成为我人生旅途上一个非常美好的回忆!

    通过这次的课程设计我对于专业课的学习有了更加深刻的认识,以为现在学的知识用不上就加以怠慢,等到想用的时候却发现自己的学习原来是那么的不扎实。以后努力学好每门专业课,让自己拥有更多的知识,才能解决更多的问题!

    5.编程最基本的知识

    新手建议学C语言。

    这几点是不管新手老手都必须具备的) 1、兴趣吧(这是最重要的) 2、持之以恒,不畏困难 3、教材选择(为了少走弯路!) (这几点主要针对新手) 4、不要对集成IDE产生依赖心理,尽可能从手写开始,在IDE上调试时,注意记录错误,再在自己的草稿上修改程序,再调试。 5、养成良好的书写程序习惯,尽可能让程序结构清晰: <1>;一行写一句,{}等除了在if、for语句后面,其余时候应该各占一行; <2>;运算符与数字、变量间空一格,如:1+1 在IDE中不如写成1 + 1清晰; <3>;不要写那种只会在考试出题时遇到的语句,那样会使程序结构极度混乱,不利于调试; <4>;要有一些整体意识,即使有些时候满足运算顺序法则,还是用括号突出整体,例如 if (a + b > 3)是可以的,但为了使程序结构清晰,不如写成 if ((a + b) 〉3); <5>;()的个数在C中常常会带来麻烦,因为在编写复杂代码时,常会有多重括号,这里应该特别注意。 6、独立思考,最好参考编程平台的帮助资料,少一些依赖; 7、养成收集错误代码(记好相关笔记)的习惯,慢慢学会对付编译错误。 以上就是我个人的学习心得。。。 希望对你有所帮助。 IDE->;编程集成环境,说白了,编程平台. 教材: 如果英文好,可以学习《标准C程序设计》(Programming in ANSI C)和《C++完全参考手册》(C++ The Complete referrence) 这两本书十分浅显易懂,前提是英文还可以。 如果英文不是太好,那么可以学习上面两本书的中文版,或者《C++ Primier》的中文版,当然,网上对谭浩强的《C程序设计》的呼声也很高

    6.求c语言基础知识

    如何学好c语言 教了多年《C程序设计》课程,大多学生觉的这门课程难学。

    其实,按照我们现在的教学大纲和教学要求,只要同学们掌握一些方法,克服心理上畏难、不轻言放弃,是完全可以学好的。 《C程序设计》的内容很丰富,按照我们现在的教学大纲,教学的主要内容是基础知识、四种结构的的程序设计、函数与数组的应用和一些简单的算法。

    在学习时,同学们应该把主要精力放在这些部分,通过实践(练习和上机调试等熟练掌握。当然,在初学C语言时,可能会遇到有些问题理解不透,或者表达方式与以往数学学习中不同(如运算符等),这就要求不气馁,不明白的地方多问多想,鼓足勇气进行学习,待学完后面的章节知识,前面的问题也就迎刃而解了,这一方面我感觉是我们同学最欠缺,大多学不好的就是因为一开始遇到困难就放弃,曾经和好多同学谈他的问题,回答是听不懂、不想听、放弃这样三个过程,我反问,这节课你听过课吗?回答又是没有,根本就没听过课,怎么说自己听不懂呢?相应的根本就没学习,又谈何学的好? 学习C语言始终要记住“曙光在前头”和“千金难买回头看”,“千金难买回头看”是学习知识的重要方法,就是说,学习后面的知识,不要忘了回头弄清遗留下的问题和加深理解前面的知识,这是我们学生最不易做到的,然而却又是最重要的。

    比如:在C语言中最典型的是关于结构化程序设计构思,不管是那种教材,一开始就强调这种方法,这时也许你不能充分体会,但是学到函数时,再回头来仔细体会,温故知新,理解它就没有那么难了。学习C语言就是要经过几个反复,才能前后贯穿,积累应该掌握的C知识。

    那么,我们如何学好《C程序设计》呢? 一.学好C语言的运算符和运算顺序 这是学好《C程序设计》的基础,C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。

    当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。在学习中,只要我们对此合理进行分类,找出它们与我们在数学中所学到运算之间的不同点之后,记住这些运算也就不困难了,有些运算符在理解后更会牢记心中,将来用起来得心应手,而有些可暂时放弃不记,等用到时再记不迟。

    先要明确运算符按优先级不同分类,《C程序设计》运算符可分为15种优先级,从高到低,优先级为1 ~ 15,除第2、3级和第14级为从右至左结合外,其它都是从左至右结合,它决定同级运算符的运算顺序。下面我们通过几个例子来说明: (1) 5*8/4%10 这个表达式中出现3种运算符,是同级运算符,运算顺序按从左至右结合,因此先计算5 *8=40,然后被4除,结果为10,最后是%(求余数)运算,所以表达式的最终结果为10%10 = 0; (2)a = 3;b = 5;c =++ a* b ;d =a + +* b; 对于c=++a*b来说,按表中所列顺序,+ +先执行,*后执行,所以+ + a执行后,a的值为4,由于+ +为前置运算,所以a的值4参与运算,C的值计算式为4*5=20而不是3*5=15了;而对于d=a++*b来说,由于a + +为后置运算,所以a值为4参与运算,使得d的值仍为20,而a参与运算后其值加1,值为5。

    这个例子执行后,a的值为5,b的值为5,c的值为20,d的值也是20; (3)(a = 3,b = 5,b+ = a,c = b* 5) 例子中的“,”是逗号结合运算,上式称为逗号表达式,自左向右结合,最后一个表达式的结果值就是逗号表达式的结果,所以上面的逗号表达式结果为40,a的值为3,b的值为8,c的值为40。 (4)a=5;b=6;c=a>b?a:b; 例中的a>b?a:b是一个三目运算,它的功能是先做关系运算a>b部分,若结果为真,则取问号后a的值,否则取冒号后b的值,因此c的值应该为6,这个运算可以用来代替if…else…语句的简单应用。

    二.学好C语言的四种程序结构 (1)顺序结构 顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。 例如;a = 3,b = 5,现交换a,b的值,这个问题就好象交换两个杯子水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为: c = a; a = b; b = c; 执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:a = b; c = a; b = c; 则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。

    顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算,输出三步曲的程序就是顺序结构,例如计算圆的面积,其程序的语句顺序就是输入圆的半径r,计算s = 3.14159*r*r,输出圆的面积s。不过大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分,与其它结构一起构成一个复杂的程序,例如分支结构中的复合语句、循环结构中的循环体等。

    (2) 分支结构 顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用分支结构。

    分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构。

    程序设计知识点总结

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