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  • 设计部学徒自我评价

    1.服装设计公司学徒自我介绍

    公司介绍:

    铭达服装设计有限公司是原古扬装饰设计工作室的延续和发展。总部位于成都高新西区,集合了全国各建筑、美、艺院校的建筑装饰设计精英,拥有训练有素、质量过硬的工程队伍。自组建以来,通过建立、完善现代企业管理制度,积极探索市场经济尤其是家装行业发展规律。主张“健康主义”,以人性化的精品设计、优质的工程质量、一流的售后服务、科学的现代化管理赢得新老客户的赞誉。

    我们的优势:

    设计:在我们的设计元素里,讲究空间的合理安排,重视功能的完美体现。设计多元化而不繁杂,空间流畅而不刻意雕琢。坚持简约、实用、优雅,个性的设计理念,使你的家在空间、家具、软装、配饰等各方面互动协调,展现自然、柔和、舒适的生活品质。

    施工:古扬拥有稳定的施工队伍。多年的施工经验,专业的技术水平,科学的施工工艺,规范的操作,严格的工程监督管理体系,使得一流的设计完美体现,优质的材料充分发挥。我们深知,只有优质工程,才能赢得客户口碑相传。

    服务:我们的服务宗旨是“品质生活源于细节”。我们不断改善,创新管理体系,对设计和施工进行全程专业监管。并为广大客户提供全方位的专业咨询及优良、诚信的售后服务。

    报价:我们以“低价、优质”为原则,对所有装饰工程实行全透明组合报价,为客户提供最高性价比的装修价格方案,由客户自主控制投资成本。设计部及工程部的员工还为客户的耗材精打细算,协助客户购买高品质低价格的建材产品。

    管理:古扬的管理人员都具有现代化管理经验,配合专业的绩效考核系统,对员工不仅从工作绩效上考察,还从心理素质上了解。我们有严格的管理制度和完整的工作程序,对组织、设计、施工、售后服务等都制定有非常严格的管理措施。

    招聘职位:

    优秀业务代表5名

    要求与待遇:

    进入装饰,公司是以贡献和效益定报酬,凭能力和责任定待遇的。对新入行业的员工,因为没有经验,须从头学起,晋升较慢,但如果您是一个善于吸取别人经验,善于与人合作,努力提高自己的专业水平,可能进步就会很快,如果封闭自己,总是担心淹没自己的能力,不积极进取就会延误很长时间。

    有经验者;底薪3000,(外加提成)包吃住;给生活费800

    学徒;底薪1500,包吃住;给生活费800

    联系人;陈经理

    联系电话:1596567****

    邮箱:wosxza888*@***.com

    2.平面设计实习鉴定表自我评价怎么写

    给你一个大纲,供参考,你可以根据需要删减。

    自我评价

    xx年xx月x日--x月x日,我在xxx公司进行定岗实习,岗位XXX。特做自我评价如下

    一,实习情况概述,实习目标的完成情况和取得的成绩(详细写)

    二,思想,实习纪律的遵守情况

    三,存在问题和努力方向(少写哦)

    通过实习,我掌握了XXXXXX等技能,具备了XXXXXXX等条件。我将在以后的工作中,努力向前辈学习,严格要求自己,不断提高个人能力

    3.设计师自我评价怎么写

    UI设计师(界面设计师)是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。

    界面设计师的工作不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计。1基本简介编辑UI表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。

    具体还包括:可用性分析、GUI(GraphicUserInterface即图形用户界面)设计、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

    2职业概述编辑不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务,UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。

    与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。

    二是交互设计,主要在于设计软件。UI设计师(界面设计师)是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。

    界面设计师的工作不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计。1基本简介编辑UI表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。

    具体还包括:可用性分析、GUI(GraphicUserInterface即图形用户界面)设计、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

    2职业概述编辑不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务,UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。

    与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。

    二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

    三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

    3工作内容编辑负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;维护现有的应用产品;收集和分析用户对于GUI的需求。4工作流程编辑总体上一个合格的UI设计师的基本工作流程分为需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段五大基本流程。

    需求阶段软件产品依然属于工业产品的范畴。依然离不开3W的考虑(Who、where、why)也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析。

    所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用(用户的年龄、性别、爱好、收入、教育程度等)。什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/公共场所)。

    如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变。

    除此之外在需求阶段同类性质的软件也是我们必须了解的。同类产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值。

    那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。

    如何判定最合适于用户呢,后面我会介绍用户调研。分析设计阶段通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。

    也就是方案形成阶段。我们设计出几套不同风格的界面用于被选。

    首先我们应该制作一个体现用户定位的词语坐标。例如我们为25岁左右的白领男性制作家居娱乐软件。

    对于这类用户我们分析得到的词汇有:品质,精美,高档,高雅,男性,时尚,cool,个性,亲和,放松等。分析这些词汇的时候我们会发现有些词是绝对必须体现的,例如:品质,精美,高档,时尚。

    但有些词是相互矛盾的,必须放弃一些,例如:亲和,放松与cool,个性与等。所以我们画出一个坐标,上面是我们必须用的品质,精美,高档,时尚。

    左边是贴近用户心理的词汇:亲和,放松,人性化。右边是体现用户外在形象的词汇:cool,个性,工业化。

    然后我们开始搜集相呼应的图片,放在坐标的不同点上。这样根据不同作标点的风格,我们设计出数套不同风格的案例。

    调研。

    4.实习室内设计师自我鉴定

    为期三个月的实习生活在不知不觉中落下了帷幕。

    在xxxxx有限公司实习这段时间 里,我学到了很多在大学课堂里根本学不到的东西,也体验到了很多人生中从未有过的经历。我的实习是从大三刚开学,被一位老师推荐到一家室内设计公司实习了!真庆幸自己平时能利用课余时间学到那些设计方面的知识,和大二暑假到那家设计公司实习啊!要不是这些,我想现在就由学校安排到厂工里当普工。

    但自己最大的收获是将所学的Adobe软件用于实践,并且通 过实践检验了自己关于设计方面的假设和猜想,取得了一些令自己满意的成绩。在推荐我进入室内设计公司之前老板已经让我先了解有和室内装饰、结构等方面的知识。

    让我在实习前做好各种准备咯!所以工作还忙顺利的,实习期间也学到不少东西,现在才知道平时的努力没有白费。接下来我开始在公司老板的指导后,慢慢的溶入室内装饰的各个领域,在设计过程中,遇到不少难题,对于一位包装专业和学过平面设计的学生来说,设计一个招牌或名片应该没有多大问题,但对于室内设计如:要各种各式的住宅、豪宅、平面布置图、施工立面图,还有很多地方把我难住了。

    这时,我不得不去网上寻找室内设计的资料和有关设计软件。外面看来很简单,但自己做起来真坎坷,改了再改、修了再修,一次次的让老板、职业高手、网友评教,指点。

    反反复复,不断的增加自己的设计能力和视觉鉴赏能力。

    第一阶段开始,我只懂得个软件。评自己的爱好,还有公司的引导,我从简单的手绘图开始,慢慢的懂得室内视觉上的知识,慢慢的还能画出手绘图出来。

    接下来就是仿别人的作品,自己用软件,把别人的作品一模一样的仿出来,就这样,我在过程当积累了不少知识和经验。 第二阶段,我再也不用一模一样的跟着别人画了,学会了用别人的优秀用品和家宅设计的精点,集中到自己的作品中,就这样,我开始能独立的出室内效果图了,评自己的兴趣和激情,很快就能应手得心的画出个效果图来。

    第三阶段,就开始运用CAD绘出各种住宅平面图和施工立面布置图,画施工图,不但要会绘画还要求要懂得人力学和各个家具的长度、高度、等比例大小!现在正着重在这一方块的工作中。 其实除了上面的收获外,我平时还不断的学3DMAX、还有其它室内设计的软件。

    在业余上还帮公司和其它朋友做些平面设计方面的东西,如画册、LOGO工作服、VI、简介封面、包装袋等。 现在自己对以后从事的行业和志向还是比较清晰的啦,自己在设计这方面还有很多的兴趣和潜力的,现在已经习惯了实习的公司,公司方也让我继续留在公司工作。

    而我个人觉得如果单位还有自己的发展空间和有个和谐的工作环境那就不要到处跑啦,待遇方面不要太坎坷就可以啦!!满足常乐就是这个意思咯!!呵呵。

    努力啦!! 在实习间看到不少同学,一个岗位一个岗位的换。

    相对比起来,本人的心态还算可以的啦,给自己定位好的东西,就不要乱改啦。现在工资高低并不能判断一个人能力的高低,最重要的是能学到属于自己的手艺。

    去到哪都不怕饿死!!脚踏实地,从实际出发去工作,去看问题。

    自己会觉得有安全感咯!! 以上就是自己对这两个月的实习生活所做的总结。除了上述方面的收获外,我还体验到了人生中的其它方方面面。

    这一次的实习是我人生当中最有纪念价值的阶段之一。给我带来这么深的感悟:实习不仅教会了我艺术设计方面的知识,更重要的是它让我学会了生活中的点滴感动。

    这三个月中的所得,无论自己将来从事何种职业,都将使我终身受益。 希望能对你有所帮助。

    5.室内设计个人简历自我评价怎么写

    自我评价怎么写

    •1

    •真实诚恳:实事求是简历的真实性是人事经理一致的要求。在求职者书写“自我评价”时,千万不要有虚假成分,例如夸大自己的能力、优点或工作经验等。经验丰富的hr很容易通过求职者的措辞判断求职者是否中肯而踏实。一旦语句让人感觉到浮夸,hr往往会不露声色地把求职者的简历淘汰出局。

    •2

    个人优势:找到真正的闪光点很多人的自我描述没有重点,或者过于大众化,难以让自己出挑。人事经理往往希望看到你是否有闪光之处,并且这些闪光之处到底和这份工作有无联系。因此,建议在写自我描述之前,仔细罗列自己的工作经历,回忆自己在以前的工作中到底积累了什么样的优势,挑选出自己与其他人的不同之处,以突出自我的优势。

    •3

    工作方面: 思路清晰、责任心强,能够统观全局。 良好的敬业精神,能够吃苦耐劳,及承受工作压力。并具有极高的判断及办事果断能力。 能够独立完成本职及领导临时交办的工作。 善于总结工作经验,对每个项目进行全局的个人总结。

    •4

    为人处事:性格开朗,幽默大方,具有良好的协调与沟通能力,及团队协作精神。 与朋友同学都和睦相处等等。

    6.建筑设计专业个人简历的个人评价怎么写

    优点:本人对专业方面,特别热爱,在建筑设计、室内设计领域有着独特的想法和思考。并在组织策划方面有着浓厚的兴抄趣,在建筑科技协会里有着“优秀设计者”的光荣称号。

    个人简历一般应包括以下几个方面的内容:

    1.个人基本情况;

    2.教育背景,经历;

    3.工作经历;

    4.个人特长;

    5.证书及相关资料;

    6.如果自己对简历要求高的话,又不知道应该怎么做才好,其实也可以到网上找人代做的啦,我知道就有一个叫优易做的网络工作室非常专业,我之前在那做过

    1)具备较强的组织协调、沟通能力、执行力和服从性。

    2)具有较强的责任心、团队合作意识和适应能力,能承受各种工作压力,反应灵活、工作踏实。

    3)能虚心接受他人意见,努力完善自我,接受各种挑战。

    本人个性开朗大方zhidao,自信,上进性强,爱好广泛,善于与人沟通。拥有扎实的专业知识和熟练的绘图技术,我相信我会努力抓住所有机会去实现自己的人生价值。

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