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基于Web标准的网页设计摘要:Web标准是W3C组织推荐的网页设计与开发的一系列标准的集合,是目前网页设计领域中的一个热点问题。
本文详细介绍了Web标准产生的背景及Web标准的含义,并提出了基于Web标准进行网页设计的基本方法。关键词:Web标准;网页设计;HTML;XHTML;CSS1引言Web标准是W3C组织推荐的网页设计与开发的一系列标准的集合。
W3C是“World Wide Web Con-sortium”的缩写,即万维网组织,它是一个专注于“领导和发展Web技术”的国际工业行业协会,由万维网发明者Time Berners-Lee领导,成立于1994年,先后发布了HTML4.0、XML1.0、CSS1.0、CSS2.0、XHTML1.0、DOM1.0等一系列标准。W3C创建标准的初衷是改变二十世纪90年代Web领域中的浏览器生产厂商间存在的混乱的不兼容现象,因为在当时的两大浏览器霸主———微软和网景都在不停地开发各自的私有扩展,为某种浏览器编写的HTML代码极少能够在另一种浏览器中正常显示,因此Web开发者就不得不为同一个站点开发多个版本的HTML代码,这就使得网站开发和维护的费用大大增加,也为Web开发人员增及了许多额外的工作量。
为此W3C从二十世纪90年代中期发布标准化HTML开始,陆续发布了一系列规范,这一系列规范约束了发送给浏览器的HTML代码,旨在以一种智能、易用并便于实现的方式解决浏览器之间的兼容问题。2 Web标准Web标准不是一个标准,而是一系列标准。
在Web标准里,网页主要由结构、表现和行为三部分组成,对应的标准也分三部分,即结构化标准语言主要包括HTML、XHTML和XML,表现标准语言主要包括CSS,行为标准语言主要包括对象模型如W3CDOM和ECMAscript等,其中ECMAscript是由ECMA(European Computer Manufactures Association,欧洲计算机制造联合会)制定的标准。2.1 HTML4.0HyperText Markup Language(HTML,超文本标识语言)广泛用于现在的网页,使用HTML目的是为文档增加结构信息,例如
HTML最初只是用来交流文本信息的,显示出来就是简单的文本,没有多少表示显示格式的标记。但在HTML标准经历了2.0、3.2、4.0等重要版本后它已经变得非常庞大,完全背离了HTML最初设计时主要用来表义的初衷,其中含有大量表示显示格式的标记和属性。
2.2 XML1.0XML是Extensible Markup Language(可扩展标识语言)的简写,其设计思想来自于古老的SGML(其实HTML的设计思想也是来自于SGML)。SGML是IBM创造的一个用于出版业的文档格式标准,后来被ISO采纳作为国际标准(ISO 8879)。
SGML把文档内容与文档格式完全分离开,使得内容提供者的与排版人员的工作可以相互独立。W3C参考SGML设计了新一代的标记语言XML,它可以建造其它任意种类的标记语言。
XML类似HTML也是标识语言,不同之处是HTML有固定的标签,而XML允许你自己定义自己的标签。XML文档目前还不能直接用浏览器显示,页面展现依然采用HTML或者XHTML,XML现在大多用于服务器与服务器(系统与系统)之间的数据交换。
2.3 XHTML1.0XHTML实际上就是将HTML根据XML规范重新定义一遍。它的标签与HTML4.0一致,而格式严格遵循XML规范。
因此,虽然XHTML与HTML在浏览器中一样显示,但如果你要其转换成PDF文件,那么XHTML会容易的多。XHTML有三种DTD定义:严格的(strict)、过渡的(Transitional)、框架的(frameset)。
DTD是document Type Definition文档类型定义的缩写,它写在XHTML文件的最开始,告诉浏览器这个文档符合什么规范,用什么规范来解析。2.4 CSS2.0CSS是Cascading Style Sheets层叠样式表的缩写。
通过CSS可以控制HTML或者XML标签的表现形式。1997年W3C颁布HTML4.0标准的同时也发布了有关CSS的第一个标准CSS1.0,这是对HTML3.2以前版本语法的一次重大革新,使用CSS可以简化HTML中各种繁琐的标记,使得各个标记的属性更具有一般性和通用性,使得HMTL文档具有良好的结构,实现内容和表现相分离。
目前CSS的最新版本是CSS3.0,但推荐使用的标准是CSS2.0。2.5 DOM1.0DOM是document Object Model文档对象模型的缩写,它是W3C制定的标准,用于对结构化文档建立对象模型,从而使得用户可以通过程序语言来控制其内部结构,给脚本语言无限发挥的能力,使脚本语言很容易访问到整个文档的结构、内容和表现。
2.6 ECMAscriptECMAscript是由ECMA发布的标准,它是基于Netscape javascript的一种标准脚本语言,是一种基于对象的语言,通过DOM可以操作网页上的任何对象,可以增加、删除、移动或者改变对象,使得网页的交互性大大提高。目前推荐遵循的是ECMAscript 262标准。
3使用Web标准设计网页的优势采用Web标准设计网站,对于网站的经营者和使用者是双赢的。对于前者,由于使用了Web标准,页面的代码量大大减少,节省了带宽,也就意味着成本的降低。
此外,Web标准的应用使得网站的维护更加容。
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这是一篇关于《asp技术在交互式网页设计中的运用》的毕业范文 一、asp技术简介 asp技术 asp(active server pages动态网页)是微软公司推出的一种用以取代cgi(common gateway interface通用网关接口)的技术。
目前,internet上的许多基于windows平台的web站点已开始应用asp来那 http://***替换cgi。 简单地讲,asp是一个位于服务器端的脚本运行环境,通过这种环境,用户可以创建和运行动态的交互式web服务器应用程序,如交互式动态网页,包括使用html表单收集和处理信息,上传与下载等等。
通常情况下,用户通过浏览器看到的网页大多是静态的,目前internet 上的许多站点,仍然提供"静态"(static)的主页内容。 所谓"静态",指的就是站点的主页内容是"固定不变"的。
当浏览器通过internet 的http (hypertext transport protocol)协议,向站点服务器(web server)要求提供主页的内容时,站点服务器收到要求后,就传送原已设计好的静态的html 的文件数据给浏览器。 一个"静态"的站点,若要更新主页的内容,必须手动的来更新其html的文件数据。
而随着web应用的发展,用户希望能够看到根据要求而动态生成的主页,例如响应用户查询数据库的要求、生成报表等。当在浏览器上填好表单(form)的输入数据,以提供http要求时,可以在站点服务器中执行的应用程序,而不只是一个html 文件。
站点服务器收到要求执行的应用程序,分析表单(form)的输入数据,将执行的结果以html的格式传送给浏览器。 根据用户请求生成动态主页的传统方法有cgi、isapi等。
cgi是根据浏览器端的http请求激活响应进程,每一个请求对应一个进程。当同时有很多请求时,程序挤占系统资源,造成效率低下;isapi针对这一缺点进行改进,利用dll(动态链接库)技术,以线程代替进程,提高了性能和速度,但要考虑线程的同步问题,而且开发步骤烦琐。
这两种技术和另一普遍使用的开发动态网页的技术java都还存在着另外一个问题,那就是开发困难,程序的开发和html写作是两个完全不同的过程,需要专门的程序员开发。而较简单的开发技术如javascript和idc(internet database connector)等功能有限,不敷使用。
asp使用的activex技术基于开放设计环境,用户可以自己定义和制作组件加入其中,使自己的动态网页几乎具有无限的扩充能力,这是传统的cgi等程序所远远不及的地方。asp与常见的在client端实现动态主页的技术如java applet、activex control、vbscript、javascript等不同,asp中的命令和script语句都是由服务器来解释执行的,执行结果产生动态生成的web页面并送到浏览器;而client端技术的script命令则是由浏览器来解释执行。
由于asp是在服务器端解释执行,开发者可以不必考虑浏览器是否支持asp;同时由于它在服务器端执行,开发者也不必担心别人下载程序从而窃取编程逻辑。 asp通过后缀名为.asp的asp文件来实现,一个.asp文件相当于一个可执行文件,因此必须放在web服务器上有可执行权限的目录下。
当用户从浏览器输入了.asp文件的地址后,浏览器就将这个url请求发给web server,如果web server上装了asp,就调用asp。asp读出相应.asp文件,解释并执行命令,动态生成一个html页面回传web server,然后web server再把结果发送给浏览器。
asp文件的制作和html类似,且和html开发集成,可以在同一个过程完成,利用asp将可以执行的脚本嵌入到html文件中(将html文件的后缀名改为.asp),这使得html文件的编写与脚本的开发融合在一起。通过asp内置的对象、服务器组件(server component)可以完成非常复杂的任务,而且用户还可以自己开发或利用别人开发的服务器组件完成专门的任务。
asp比较网关及服务器扩展模式有着以下优点: (1)完全与html文件融合在一起; (2)容易创建,不需要其它编译、链接程序; (3)面向对象的并通过activex server对象可扩展。 二、电子商务数据访问方式 电子商务是指通过电子方式,并在网络基础上实现物资、人员过程的协调,以便商业交换的活动。
在电子商务系统中,web提供了与客户进行通信联络的有效手段,利用web技术,实现web服务器与数据库系统的连接,完成对数据的处理与查询,用户可以通过操作简单易学的浏 网游之一枪爆头 百变销魂 官路青云 一帘妖梦 第一公敌 权柄 http://*** 览器来查询处理所需要的各种数据。 实现web服务器与数据库的连接一般有两种方法:一种是利用中间件技术在两者之间建立连接和通信,如cgi(通用网关接口)和api(应用程序编程接口)。
web服务器通过调用cgi程序实现与web浏览器的交互,即cgi程序接受浏览器发给web服务器的信息,进行处理后,将相应结果再送回给web服那 http://***务器,通过web服务器将信息传送给浏览器。但cgi程序在响应速度和资源利用等方面有较大局限性,客户端每请求一个cgi程序,服务器端便打开一个进程,当请求的数量较大时容易引起瓶颈现象,开发人员常利用api编程来扩展服务器功能,api程序占系统资源少,运行效率较高,但它的编程较cgi程序更为复杂;另一种是由浏览器中的java小应用程序(java applet)通过浏览器访问。
网站设计毕业论文,2000字左右
网站设计毕业论文的建议:
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网页制作报告800字
给你个思路, 先写做这个网站的意义, 然后网页工具的介绍和使用方法, 然后就是做网页过程中难点问题怎么解决的, 最后贴几张网页的拷屏图片就OK了 示例: 随着Internet的发展,网页的制作越来越显得重要。
要想制作出理想的网页,除了要有一定的网页制作基础外,还要正确选择开发工具。 在我们大学生的生活中拥有一个自己的网站,那是很令人高兴的事情,可是当你自己在做的时候,你会觉得那是一件很辛苦的事情,要有很大的耐心,这也是我们在生活中应该永远记得的,那就是无论你做什么事情,都要有耐心,不然你什么事也做不成。
在我跟我朋友做的时候,我真的想放弃,可是就在那个时候是我的朋友给有我信心,他说,你做到现在应该花了很多时间了,你放弃的话,那你不是白白的浪费了那么多的时间吗?你这样,一做不下去,就要放弃,那你的整个人生多不回有什么成功的。就是在他的言语的感化下,我们终于成功了,我很开心,也很高兴 在这个Internet时代,WWW网站到处都是,如今编写HomePage也没原来那么麻烦,只要会打字,几乎人人都会,但写得好不好,就要看个人功力与用心。
网站的目的是为别人提供所需的信息,这样人家才会愿意光临,网站才有其真实意义,但有太多网站显然忘了这个目的,复杂的创意技巧跃居主角,内容信息反而沦为末端。不可否认,优异的网站比比皆是,但令人不予置评的网站还是到处都找得到。
以下是我在做网页时候一些领悟: 1.首先主题选择不要落俗! 现在许多的个人主页就象"大锅饭".题材包罗万象,内容雷同无味.人人都是"软件速递""音乐宝库""主页教程"等等.让我一看就赶紧"back",我可是花钱上网的噢!题材的选择少而精,又能坚持天天更新的话,会很快受到大家的欢迎,就象书路的电子图书,龙翔的游戏资讯.另外提醒您的一点就是,最好不要在主页里设有关hacker(解密,注册码)的资料,国内大部分的免费空间提供商都不接受含此类信息的站点. 2.如果您准备建立新的个人首页,千万不要立刻开始制作页面。一定要好好的想一想,总体规划一下整个网站的结构。
特别要考虑到网站的维护更新方便。一时兴起,想到什么就作什么,往往会使您的网站,虎头蛇尾,条理混乱,最终因维护困难而夭折。
3.开始制作请您千万不要急着许多页面一起制作.许多新手会及不可待的将收集到的各种资料填入各个页面.转眼首页速成,成就感喔!可等您回过味来想要修改一些页面元素时,却发现一页一页改的好辛苦! 建议您先制作有代表性的一页,将页面的结构,图片的位置,链接的方式统统设计周全,例如:每页设置"返回首页"的链接,Email地址,版权信息等.然后copy成N个页,再将相应的内容"填空".这样制作的主页,速度快,整体性强.如果您能结合borders的使用,可以天天轻松改变站点的风格. 4.制作时,内容不要全搬照抄他人的内容,适当加入一些自己的文章,评论和见解,会使大家更加相信您,尊重您.例如翻译一些英文教程,写作一些软件的用法,分析一些实例制作过程.毕竟是个人主页,要体现您的个性,风格,让大家了解,接受您的观点,是个人主页的精神所在! 5.每个页面不要使用超过2个的java程序,能够用javascript替代效果的则尽量不要使用java.因为目前来讲java的运行速度实在慢的让人无法忍受.java会使您的网页速度减慢至少50%.由于浏览器的版本,有时候等候半天,却告诉您java applent不能启动,这种经历相信您也有! 6.为您的图片加注解.图片的下载较慢,在没有显示出来时注解的标注有助于让浏览者知道这是关于什么的图片,是否需要等待,是否可以点击.特别考虑到纯文本浏览者浏览的方便,您千万抽空为图片加一个注解.这是一个小地方,却体现一个网页的制作水准哦! 7. 备份您的主页.您要说了,这也算窍门?象在凑数!千万千万不要这样想."机有不测风云",现在系统大战,软件Bug百出,病毒横行的年代,您保不准什么时候机器罢工,辛辛苦苦制作的网页付之东流.这样的"惨痛教训"我可不止一次了.算俺罗唆也好,杞人忧天也好,您就备份了罢!。
个人网页制作论文
楼主啊!你很急哦!!!希望这对你有帮助!!!那边我也写了!!!要领一:确定网站主题 做网站,首先必须要解决的就是网站内容问题,即确定网站的主题。
美国《个人电脑》杂志(PC Magazine)评出了99年度排名前100位的全美知名网站的十类题材:第1类:网上求职;第2类:网上聊天/即时信息/ICQ;第3类:网上社区/讨论/邮件列表;第4类:计算机技术;第5类:网页/网站开发;第6类:娱乐网站;第7类:旅行;第8类:参考/资讯;第9类:家庭/教育;第10类:生活/时尚。我们可以参看上面的分类,继续细分。
如果自己在某些方面有兴趣,或掌握的资料较多,也可以做一个自己感兴趣的东西,一者,你可以有自己的见解,做出自己的特色;二者,在制作网站时不会觉得无聊或者力不从心。兴趣是制作网站的动力,没有创作热情,很难设计制作出优秀的作品。
对于内容主题的选择,要做到小而精,主题定位要小,内容要精。不要去试图制作一个包罗万象的站点,这往往会失去网站的特色,也会带来高强度的劳动,给网站的及时更新带来困难。
记住:在互联网上只有第一,没有第二! 要领二:选择好域名 域名是网站在互联网上的名字。一个非产品推销的纯信息服务网站,其所有建设的价值,都凝结在其网站域名之上。
失去这个域名,所有前期工作就将?柯淇铡?br> 目前,做个人网站的很多都依赖免费个人空间,其域名也是依赖免费域名指向,如网易的虚拟域名服务,其实这对个人网站的推广与发展很为不利,不光是它“适时”开启的窗口妨碍了浏览者的视线和好感,让人一看就知道是个人网站,而且也妨碍了网页的传输速度。所以,就我个人观点来说,首先花点钱去注册一个域名,独立的域名就是个人网站的第一笔财富,要把域名起得形象、简单、易记。
要领三:掌握建网工具 网络技术的发展带动了软件业的发展,所以用于制作Web页面的工具软件也越来越丰富。从最基本的HTML编辑器到现在非常流行的Flash互动网页制作工具,各种各样的Web页面制作工具,下面是几款具有代表性的网页制作器: (1)HTML编辑器。
虽然HTML代码复杂,编辑和调试要花费大量的时间,但因HTML的稳定性、广泛支持性及可创建复杂的页面效果,仍受高级网页制作人员的青睐。就目前来说,有众多的编辑器供选择,这些编辑器广泛支持复杂页面创建及高级HTML规范,使用较为普遍的有Hotdog等专业HTML编辑器。
(2)所见即所得的网页编辑器。其中以Microsoft Frontpage为代表,它具有如Word一样的操作界面,熟知Word功能的操作者,只要稍加培训就能轻松编制网页。
而且,Frontpage还能解析网页的HTML源代码,并提供了预览支持。但Frontpage的一些特殊显示功能并不能在其它非IE浏览器下实现。
所以Frontpage是一款非常适合初、中级网页制作人员使用的工具软件。 (3)现在非常流行的 Macromedia公司出品的Flash互动网页制作工具。
这是是一款功能非常强大的交互式矢量多媒体网页制作工具。能够轻松输出各种各样的动画网页,它不需要特别繁杂的操作,也比JAVA小巧精悍!但它的动画效果、互动效果、多媒体效果十分出色。
而且还可以在Flash动画中封装Mp3音乐、填写表单等;并且由于Flash编制的网页文件比普通网页文件要小得多,所以大大加快了浏览速度。这是一款十分适合动态Web制作的工具。
另外,个人网站制作者还需了解W3C的HTML4.0规范、CSS层叠样式表的基本知识、javascript、VBscript的基本知识。对于常用的一些脚本程序如ASP、CGI、PHP也要有适当了解,还要熟练使用图形处理工具和动画制作工具以及矢量绘图工具,并能部分了解多种图形图像动画工具的基本用法,熟练使用FTP工具以及拥有相应的软硬件和网络知识也是必备的。
当然,互联网还是一个免费的资料库。编制网页需要多种多样的按钮、背景还有各种各样图形、图片。
如果这些都要靠自己完成,既浪费时间又浪费金钱,而且还需要强大的图形、图片制作技术。所以,为了省却这些麻烦,网站制作者完全可以从网上下载各种精美实用的图片、按钮、背景等网页素材。
要领四:确定网站界面 界面就是网站给浏览者的第一印象,往往决定着网站的可看性,在确定网站的界面时要注意以下三点: ①栏目与板块编排 构建一个网站就好比写一篇论文,首先要列出题纲,才能主题明确、层次清晰。网站建设初学者,最容易犯的错误就是:确定题材后立刻开始制作,没有进行合理规划。
从而导致网站结构不清晰,目录庞杂混乱,板块编排混乱等。结果不但浏览者看得糊里糊涂,制作者自己在扩充和维护网站也相当困难。
所以,我们在动手制作网页前,一定要考虑好栏目和板块的编排问题。 网站的题材确定后,就要将收集到的资料内容作一个合理的编排。
比如,将一些最吸引人的内容放在最突出的位置或者在版面分布上占优势地位。栏目的实质是一个网站的大纲索引,索引应该将网站的主体明确显示出来。
在制定栏目的时候,要仔细考虑,合理安排。在栏目编排时需要注意的是: ●尽可能删除那些与主题无关的栏目; ●尽可能将网站内最有价值的内容列在。
网页设计报告-怎样写网页制作与设计自主网站设计报?怎样写网页制
网页设计中的功能与美化 网页设计伴随着网络的快速发展而快速兴起,作为上网的主要依托,由于人们使用网络的频繁而变得非常的重要。
网页讲究的是排版布局,其功能主要就是提供一种形式给每个上网者,让他们能够了解网站提供的信息。 从网络的发展来看,网页设计从无到有,从低级到高级,是基于技术的原因而受到客观的限制的,因为受传输带宽的限制,最早的网页是纯字母和数字的,没有图片和声音更别说是动画了,只能将占用空间很小的数字和字母来进行传输。
由此看来网页最初就是在功能性的基础之上发展起来的。到今天同样上网也离不开使用它的功能,所以网页的审美就首先要考虑其功能的要素(例如很多国外的大公司的网站也是这样做的)。
那么从功能出发来看待网页设计,我们就必须考虑,使用者如何从网页中得到功能,如何更好的得到功能。 这就需要站在使用者的角度来看待网页设计,才能使自己做出的网页受欢迎,从而达到基本的目的。
有的网页设计师说:我是设计师,我站得比普通人高,欣赏水平也比他们高,应该引导潮流,应该引导他们学会欣赏美的网页。作为设计师引导潮流没有错,但是不应该采用居高临下的方式,而是要贴近自己的使用对象,想他们所想,急他们所急,方便他们的使用,适时的将自己的设计风格融入到作品中去,接受他们的检验,只有经得起考验的设计才是好的设计。
而不是所谓的阳春白雪,成为孤家寡人,不适用。作为设计师来说,就是要把自己的网页做得美一些(基于功能性的)。
谈到美,网页这种特殊环境下的美于传统的艺术上的审美有着明显的区别,因为一般的艺术上的美是海阔天空,无所顾忌的,只要符合人们的欣赏的习惯,能够在欣赏者的心里产生共鸣就是美的;而网页的布局上的审美却要受到很多的限制,当然它也有优于传统艺术的地方,最明显的就是它的交互性和更新速度的快捷,纯艺术很大程度上是作者的自我宣泄,但是网页设计直接面对的是大量用户,随时都会反馈回来对网页的批评建议等,可以根据实际情况进行修改,比如在建站时考虑不周到的地方,设计时没有得到重视的地方,可以根据要求进行调整。 同样不损整体效果,却可以使使用者用起来更加的方便。
这个过程可以在很短的时间里完成。同时网页能融合文字、图片、声音、动画于一身。
这是传统艺术所达不到的。当然最根本的在使用方面就限制了它不能够随意的挥洒自如,任设计师自由的发挥。
以下针对网络环境下的审美。 首先:要考虑上网者的环境,通常可见的情况是:上网者眼睛盯着一个冷冰冰的电脑屏幕,手移动鼠标,保持一定的姿势,而且一般是连续很长的时间。
在这种情况下,假如连接的网站的网页做得很差,不考虑排版布局的形式美的要素,一味的以刻板的文字或者是图片来充斥这个页面,那么使用者看久了就会厌倦,甚至讨厌。 同样在网络世界里,五花八门,涉及到各方面的内容,使用者通常是打开很多的窗口,在一种纷繁复杂的情况下接受信息。
这样假如他们浏览的网页是设计得又是特别花哨,图片、文字、动画等等堆砌的极为杂乱,那么更加剧了这种心理上的厌烦感,这种网页能算得上美吗?所以从使用环境里的功能的因素来考虑美才是最根本的。 其次:考虑使用对象本身也是网页审美的一个重要方面,网页设计都是为每个具体的网站的做宣传,那么不考虑对象就如同闭门造车,这样会造成其根本的功能的损失,使使用者浏览起来困难。
例如一个儿童网站,设计得如同一些新闻专题的网页一样,纯粹是文字。 那么使自己的使用对象-儿童在浏览该网站的时候毫无兴趣,阻碍了网站的基本的目的,因为该网站的目的就是要使更多的儿童来光临这个网站,从而扩大网站影响。
从这个功能层面上来理解,设计的美是同使用对象分不开的。 再者:网页设计的美其实是一个满足使用者需求的过程,能够使他们使用起来方便快捷,排除他们使用中的问题,这就是美的,这就是纯粹从功能上的要求出发的。
就是最根本的功能被满足就是最根本的美。不是吗?假如我想上一个体育的网站了解一下当天的足球战报,那么我上网的目的性就是非常的明确,直接看足球的结果。
那么考虑一下我的上网过程就是先敲入网址,到主页上,然后尽快的找到足球的栏目,再找到比分的链接。那么设计师如果考虑到上这个网站的很多人都非常想知道足球的比分,那么在主页上放上一个流动的临时更新的框,就可以使上站的使用者直接在主页上看到想要看的东西,这样快速而又方便的结果,其实质上是一个网页设计的成功的地方,这种网页就是美的,反之假如把网页设计得非常的“漂亮”(这里指的是纯粹的从艺术审美上的漂亮,满足一般的形式美的要求的,而不考虑使用环境的情况),但是把该链接做到不容易找到的地方,或者是由于满足“漂亮”的要求,增加了几级的链接,从而增加了使用者的不方便,这种网站也是不美的,至少它没有为自己的使用对象考虑,就是失败。
还有一个美的因素也不能不考虑,就是网站本身,其实也是功能来决定的,作为网站的目的就是要通过使用者的使用来得到体现,如何使更多的人来。
网页设计毕业论文怎么写的好
创新与管理的重要。
没有范文。
以下供参考,
主要写一下主要的工作内容,如何努力工作,取得的成绩,最后提出一些合理化的建议或者新的努力方向。。。。。
工作总结就是让上级知道你有什么贡献,体现你的工作价值所在。
所以应该写好几点:
1、你对岗位和工作上的认识2、具体你做了什么事
3、你如何用心工作,哪些事情是你动脑子去解决的。就算没什么,也要写一些有难度的问题,你如何通过努力解决了
4、以后工作中你还需提高哪些能力或充实哪些知识
5、上级喜欢主动工作的人。你分内的事情都要有所准备,即事前准备工作以下供你参考:
总结,就是把一个时间段的情况进行一次全面系统的总评价、总分析,分析成绩、不足、经验等。总结是应用写作的一种,是对已经做过的工作进行理性的思考。
总结的基本要求
1.总结必须有情况的概述和叙述,有的比较简单,有的比较详细。
2.成绩和缺点。这是总结的主要内容。总结的目的就是要肯定成绩,找出缺点。成绩有哪些,有多大,表现在哪些方面,是怎样取得的;缺点有多少,表现在哪些方面,是怎样产生的,都应写清楚。
3.经验和教训。为了便于今后工作,必须对以前的工作经验和教训进行分析、研究、概括,并形成理论知识。
总结的注意事项:
1.一定要实事求是,成绩基本不夸大,缺点基本不缩小。这是分析、得出教训的基础。
2.条理要清楚。语句通顺,容易理解。
3.要详略适宜。有重要的,有次要的,写作时要突出重点。总结中的问题要有主次、详略之分。
总结的基本格式:
1、标题
2、正文
开头:概述情况,总体评价;提纲挈领,总括全文。
主体:分析成绩缺憾,总结经验教训。
结尾:分析问题,明确方向。
3、落款
署名与日期。
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计算机毕业论文范文-浅谈学校网站的建设 关键字:校园网站,毕业设计,网站建设,网页设计制作网站需要一定的知识和技巧,还有一定的流程。
在包罗万象的网络世界里,要制作一个具有学校特色的网页也是需要一定方法与技巧。下面我对学校网页的制作浅谈自己的几点意见。
一:定位好网站的主题和名称1。主题要有特色而且精巧。
定位要有学校特色,内容要精巧。如果想制作一个包罗万象的站点,把所有认为精彩的东西都放在上面,那么往往会事与愿违,给人的感觉是没有主题,没有特色,样样有却样样都很肤浅,因为不可能有那么多的精力去维护它。
网络的最大特点就是新和快,目前最热门的主页都是天天更新甚至几小时更新一次。最新的调查结果也显示,网络上的"主题站"比"万全站"更受人们喜爱,就好比专卖店和百货商店,如果我需要买某方面的东西,肯定会选择专买店。
当然学校的网站的更要有学校的特色。 2。
题材要与学校的各个内容有关。比如:学校的名称、学校的教育教学、学校的机构、学校的活动等等。
同时题材的选取也要与所属学校的实际相结合。二:首页的设计在全面考虑好网站的栏目,链接结构和整体风格之后,就可以正式动手制作首页了。
有一句俗语:"良好的开端是成功的一半"。 在网站设计上也是如此,首页的设计是一个网站成功与否的关键。
人们往往看到第一页就已经有一个整体的感觉。是不是能够促使浏览者继续点击进入,是否能够吸引浏览者留在站点上,全凭首页的设计。
所以,首页的设计和制作是绝对要重视和花心思的。有关首页设计方法大致如下: ○版面布局的窍门 ○色彩的搭配 ○字体的设置和表格的嵌套 ○细微之处见功力 ○考虑不同的浏览器和分辨率 ○设计好你的banner和位置 ○标签的重要性首页,从根本上说就是全站内容的目录,是一个索引。
但只是罗列目录显然是不够的,如何设计好一个首页呢?一般的步骤是: ●确定首页的功能模块 ●设计首页的版面 ●处理技术上的细节。
